苹果真在放松应用商店规则?剑指流媒体游戏和教学应用

苹果此次规则修订中最大的变化是对谷歌Stadia或微软XCloud等游戏流媒体服务。

腾讯科技讯 9月12日,苹果公司已经为其应用商店发布了新规则,试图解决苹果管理其iPhone设备数字店面出现的许多问题,包括更新游戏流媒体服务,针对在线课程的新规则,以及减少对免费电子邮件应用的应用内购买限制等,这是苹果之前与Hey发生争议的焦点。

苹果此次规则修订中最大的变化是对谷歌Stadia或微软XCloud等游戏流媒体服务。苹果表示,应用商店将允许这些开发商提供游戏流媒体服务,但它们提供的游戏必须可以“直接从应用商店”下载,且需要单独提交给苹果每一项游戏更新,然后公司才能将其流媒体给用户。这意味着微软或谷歌不能构建一个包含所有游戏访问权限的单一的、包含一切的XCloud或Stadia应用程序。

但苹果证实,使用自己的流媒体技术,这些公司可以在应用商店上将单个游戏作为独立的软件提供。他们不需要创建在iPhone本地运行的完整下载游戏,客户端和混合流媒体应用程序现在都可以。如果他们想要统一的地方让玩家找到这些游戏,像谷歌和微软这样的云游戏提供商可以建立“目录”式的应用程序,收集并链接到这些单独的应用程序。

不过,微软和谷歌将不得不从根本上改变他们提出的商业模式,并克服许多障碍,才能以这种方式将他们的云游戏服务引入iPhone。虽然谷歌拒绝对这些变化发表评论,但微软断然拒绝了苹果的提议。

微软在声明中表示:“对于客户来说,这仍然是一种糟糕的体验。游戏玩家希望像对待电影或歌曲一样,直接从他们在一个应用程序内的精选目录跳到一个游戏中,而不是被迫下载100多个应用程序来从云中玩单个游戏。我们致力于将玩家放在我们所做的一切事情的中心,提供出色的体验是这一使命的核心。”

尽管这些改变相对较小,但苹果暗示,该公司正在听取那些抱怨该公司严格审查规则的应用程序开发商商的意见。当然,所有这些流媒体游戏应用仍将受到苹果应用商店惯常规定的约束,苹果不会改变从应用下载、应用内购买和订阅中收取15%至30%的佣金费率,但最新更新意味着这些费用将只适用于更少的情况。

此次更新不影响苹果与游戏开发商与发行商Epic Games之间的法律纠纷。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)批评了苹果的这一声明,并表示这不会改变苹果对游戏业务的控制现状。

苹果在周五更新的审查规则中告诉开发者:“只要游戏流媒体服务遵守所有指导方针,就可以让用户玩流媒体游戏。例如,每次游戏更新都必须提交审查,开发者必须为搜索提供适当的元数据,游戏必须使用应用内购买来解锁特性或功能。”

微软的XCloud和谷歌的Stadia等服务现在可以提供一个目录,将苹果用户引导到他们提供的其他流媒体游戏上。但这些目录必须将玩家指向苹果应用商店,才能单独下载其他游戏。这将使一家公司推出广泛的游戏流媒体服务的能力变得复杂,但至少可以通过变通办法使其成为可能。

以前,只要用户在与苹果设备相同的Wi-Fi连接上从PC上下载游戏,公司就可以提供单独的流媒体游戏。规则的改变意味着这不再是必需的。苹果也不再将其应用内购买要求强加于在线教学应用,如辅导或健身服务。这只适用于两个人之间的课程。有些开发商,包括Facebook、Airbnb、ClassPass等,他们对不得不给苹果30%的教育收入感到沮丧,因为新冠疫情已经将大部分学习转移到了网上。

苹果还调整了许多服务的应用内购买规则,如电子邮件应用。其指导方针现在允许更多的应用程序让用户创建免费账户。苹果还表示:“作为付费网络工具的独立配套免费应用不需要使用应用内购买,前提是应用内没有购买。”今年早些时候,一款名为Hey的电子邮件应用的开发者抱怨称,在苹果拒绝了它的一项更新后,该应用试图绕过应用内购买规则。

上周,苹果推迟了即将发布的iOS 14版本更新,这可能会损害Facebook的广告业务。这些调整发生在苹果下周发布新款iPad和Apple Watch之前。

苹果正在与Epic Games打官司,原因是后者规避了应用内购买的应用商店规则。在其新的指导方针中,苹果表示,开发者不应该“在你的应用程序中包含任何隐藏的、休眠的或未记录的功能”。这很可能是指Epic Games在应用商店审查过程中隐藏自己的支付方式,然后在稍后通过互联网启用它。

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