给用户添堵?任天堂Switch存储方式有诸多限制

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给用户添堵?任天堂Switch存储方式有诸多限制

任天堂Switch如今已经正式发售了,我们也终于可以彻底搞清楚这款游戏机在保存文件和下载游戏方面的能力和限制。坦白讲,实际情况可能并不是那么让人满意。

游戏媒体Polygon日前就指出了Switch所存在的诸多问题,这些问题也让Switch和竞争对手相比显得更加封闭。可以看出,任天堂似乎想要把所有内容和设备本身绑定,而不是让它们可以跨越在线账户在所有设备上可用。

以下是任天堂Switch在存储方式方面的3大限制:

1.Switch的游戏存档只能保存在本机,玩家无法将存档文件移动到microSD卡,或是将其上传至云端。也就是说,如果你已经玩了40小时的《荒野之息》,但不小心把机器搞丢了,那就只能从头来过。

2.玩家不能把这台Switch的microSD卡拿出来装进另一台设备当中。当把存储卡插入Switch之后,系统会要求对其进行格式化。此举或许可以在一定程度上打击盗版,但同时也让玩家无法在另一台Switch上运行自己下载的游戏,即便是在登入了相同账户的情况下。

3.下载的游戏同一时间是被锁定在一台机器当中的。即便你在另一台Switch上登入自己的账户,也不能下载和运行在eShop中购买的游戏,除非你将当前设备注册并激活。

最后一条看上去似乎不是什么大问题,但如果你的Switch不慎丢失或被窃,你只能拨打任天堂客服电话,要求工作人员将其解除注册,然后才能再次下载游戏。更别提之前的所有游戏存档都无法恢复。

相比之下,Xbox和PlayStation在这方面的政策就要开放得多。玩家不仅可以把游戏进度保存在云端,也可以在其他机器上登入自己的账户并运行已购买的游戏。

Switch的不锁区政策让玩家纷纷感叹任天堂也变得开明了,但如今看来,这家游戏公司的进步也仅限于此。虽说这些限制在日后或许会通过升级而逐渐放松,但我们最好还是不要在这上面抱太大希望。

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