微软太会玩!HoloLens HUD给你终结者的视角

微软太会玩!HoloLens HUD给你终结者的视角

 如果你看过《终结者》电影,一定对机器人们的HUD视角不陌生。比如在1984年上映的首部《终结者》中,阿诺•施瓦辛格扮演的T800机器人的视角是这样的:

非常接近人类的视角,但是自动叠加了一层扫描的平视信息,显示图中的大汉身材与自己相符。

那么,这种HUD视角人类是否也能Get到呢?微软帮你实现。

微软太会玩!HoloLens HUD给你终结者的视角

近日,微软发布了一个针对HoloLens的HUD设计教程,帮助开发者们打造现实中的“终结者”视角。

微软太会玩!HoloLens HUD给你终结者的视角

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怎么样,基本上与电影里一模一样吧。当然,HoloLens并不会帮你扫描别人的衣服是否适合自己的身材,而是连接了微软认知服务,通过HoloLens的相机进行物理空间分析识别,包括面部监测、OCR识别等。

HUD界面方面,基本照搬了《终结者》,当然有时候这些数据并没有意义,只是填充界面而已。但无论如何,这是一种新体验的开始,如果未来HoloLens能够普及,还是具有很大意义的。

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