iPhone概念设计:无边框屏幕可提供出色增强现实体验

今年将会有多款窄边框手机上市销售,例如在上个月的世界移动通信大会上公布的LG G6,甚至是三星Galaxy S8,以及传言中的特别纪念版iPhone。数码艺术家伽柏•巴洛格(Gabor Balogh)描绘了他想象中的苹果手机的模样。

iPhone概念设计:无边框屏幕可提供出色增强现实体验

巴洛格的iPhone概念图集无边框屏幕与增强现实系统于一体,手机将成为我们周围世界的一个窗口,叠加有一些有用的信息。自2009年的Layar等应用以来,这一直是人们对增强现实的期望,但并未获得真正的成功。即便如此,苹果首席执行官蒂姆•库克(Tim Cook)曾多次表示,他相信增强现实市场要大于虚拟现实市场,增强现实系统更有吸引力,再考虑到苹果在增强现实领域的收购交易,可以得出这样的结论:苹果很重视增强现实。

iPhone概念设计:无边框屏幕可提供出色增强现实体验

我是巴洛格概念图展示的协同效应的粉丝。增强现实系统一直显得有些笨拙,应用设计人员没有能很好地解决如何既显示信息,又不破坏视觉(例如显示信息通常会阻碍显示周围现实世界)的问题,但是,无边框屏幕能提供足够的空间,有望解决两者相互干扰的问题。

iPhone概念设计:无边框屏幕可提供出色增强现实体验

这只是一个概念图,没有充分考虑到现实世界实际存在的约束。首先,显示屏底部没有边框,虽然看起来很有未来范儿,但对于用户握持来说却是一个梦魇,从工程学角度来说也可能是不切合实际的。其次是电池续航时间问题,如果一直开着相机,而且屏幕尺寸显著大于之前的iPhone型号,电量消耗会很快。只用相机扫描一下就获得周围人的心率、体温、呼吸频率,虽然听起来很酷,但根据目前的科技水平,只能说是一种幻想。

iPhone概念设计:无边框屏幕可提供出色增强现实体验

巴洛格的概念图以及实现它面临的困难,使得我认为,苹果应当通过iPad而非iPhone首次涉足增强现实领域。更大容量的电池和更大尺寸的屏幕,将能消除在手机上提供出色增强现实体验面临的障碍。不过,这类概念图为业界考虑智能手机的未来提供了很好的参考。

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